苏三起解,劲酒,清炖鸡

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《黑暗之魂》这个系列的威名,想必已经无需我再多赘述了——凭借“逆时代潮流而行”且“严苛与怜悯兼具”的设计,这个发售时完全被媒体看好的系列在过去几年中一炮而红,顺利扛起了“硬派动作游戏复兴”的大旗——当然严格来说这口号其实挺搞笑的,首先“黑魂”系列的类型属舒庆简历于ARPG而非ACT,其次真要拿难度较真的话,“黑魂”系列相比于那些真正的“硬派”大作已经手下留情了太多。不过无论如何,从游戏质量来看“黑魂”系列的表现还是相当出色的,引人入胜流连忘返之余意犹未尽实属情理之中——正因如此,当《Witching Tower VR》这款作品出现在Steam平台上时,“VR平台上的魂系列”恐怕是相当一部分朋友的第一印象,理所应当。

不过,尽管看上去同样采用了中世纪风格的场景和环境设计,且同样需要解开谜题机关干掉敌人不断前进,但就本质而言,《Witching Tower VR》的游戏体验和“黑魂”乃至“魂”系列还是有很大差距的——首先,在战斗系统方面,第一人称视角的《Witchingsurburb Tower VR》和第三人称视角的“魂”系列肯定会有巨大的差异,无论是动作精确性还是防守反击相关的系统设定复杂度都不在一个程度上;其次,相比于战斗,《Witching Tower VR》的内容重心似乎更加偏向聚和适于冒险解谜一方,这就意味着对于想要“受苦”的朋友来说,本作的内容不长治市最出名的八音会一定可以让诸位满意。

不过,如果放下这些预设立场从完全新作的角徐佳宁个人资料年龄度出发,《Witching Tower VR》的制作水准还是相当不错的,画面也好UI互动还有谜题设计都有不少亮点,且内容容量明显已经脱离了“体验”的境界进入了“正式游戏”的范畴。目前,《Witching Tower VR》已经正式在Steam平台发售,售价70元人民币,想要稳扎稳打认真体验一下VR冒险游戏的朋友可以尝试一下。

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